HTML

Game-World

Game-World

Friss topikok

  • B Dániel: nézzél rá andrew a címkékre! a 2.at! (2008.04.24. 22:03) Frissítés
  • B Dániel: én 4est irtam matekból! :P (2008.04.23. 22:48) Frissítés
  • Simar: :D okés :DD (2008.04.23. 18:04) Frissítés
  • B Dániel: már mitn hog-hogy kire voksoltam? :D (sapnyol nagy díj??) (2008.04.21. 21:58) Call of Duty 3
  • Simar: ;) várom a többi kommentet is! és ha tudjátok, akkor osszátok meg minnél tömbb emberrel a BLOGOMAT... (2008.04.21. 15:58) Call of Duty 2

Archívum

Frissítés

2008.04.23. 18:03 :: Simar

Nah, már folyik a következő játék tesztelése... Remélhetőleg csütörtökön, már fel lessz rakva valami ujdonság :D Amugy az angolom 5-ös lett :D

1 komment

Címkék: frissítés update

Frissítés

2008.04.22. 21:46 :: Simar

Sajnálom, hogy mára nem tudtm, uj játékot bemutatni, nektek! Télleg sajnálom, de ma tanulnom kellett! Holnap angol dolgozat! Remélem elnézitek ezt nekem!

1 komment

Címkék: frissítés uptade

Frissítés

2008.04.21. 16:01 :: Simar

Ha tudom, akkor majd, mostantol, már értékelem a játékokat! ;D

2 komment

Címkék: update

Gears of War

2008.04.21. 10:28 :: Simar

A történet 14 évvel a „felbukkanás” után kezdődik, egy börtöncellában, ahol főszereplőnket Marcus Fenixet fogva tartják. Az ok, ami miatt bent sínylődik, parancsmegtagadás, mégpedig még azokból az időkből, amikor a sáskák megjelentek ezen a titokzatos kolónián. Marcus csak az apját szerette volna megmenteni, de ez parancsba ütközött, nem kérdéses hogy melyik lehetőséget választotta. Büntetése nem kevesebb, mint 40 év volt, ami valljuk be eléggé húzósnak számít, még Texas államban is. De szerencsére kint a helyzet annyira rosszra fordult, hogy cimborája, Dom parancsot kapott arra, hogy kiszabadítsa a börtönből. Rögtön miután felkaptuk különleges páncélunkat és puskánkat, innen a név, hogy Gear, el is indul a pokoli utazás.
Köszöntelek 720p
Az X360 játékok idáig is 720p felbontással jöttek ki, a különbség csak annyi, hogy idáig én nem láthattam őket, ezen kívül egyikük sem volt még ilyen mértékben kidolgozott, mint a GoW. Miután megláttam a bátyám 107centis óriás plazma HDTV-jén a GoW cinema és tv trailerét, rögtön tudtam, hogy nem várhatok tovább eljött az én időm. Vettem egy nagy levegőt és vásároltam egy 107centis LCD HDTV-t. Mit is mondhatnék? A játék úgy néz ki rajta, hogy sírógörcsöt kapok a gyönyörtől - elég, ha csak rágondolok. Egyszerűen hihetetlen az a minőség az a rengeteg ráfordított energia, amit ebbe a játékba fektettek. A környezet egyszerűen olyan, mint egy gyönyörű festmény, annyira élethű és kidolgozott a legkisebb falevéltől a legnagyobb romhalmazig a távolban, hogy arra szavak nincsenek. Kristálytiszta, tökéletes hátterek, hihetetlenül élethű sokkoló fizika. Szinte minden, minden szinten tökéletes! Mi az, hogy szinte? Talán az egyedüli gond azzal van, hogy annyira tökéletes minden, hogy egy picit szúrja az ember szemét az-az apróság, hogy a szereplők arcán azért jó pár textúra hibát fel lehet fedezni. Igaz, hogy az érzelmek nagyon jól látszanak rajtuk, de a szemükben nincsen élet és sajnos az arcukkal nem végeztek olyan hibátlan munkát az Epixes srácok, mint minden mással. De ez annyira csak szőrszálhasogatás volt, hogy felejtsétek is el amit írtam.

Szólj hozzá!

Címkék: war of gears

FIFA 08

2008.04.21. 10:24 :: Simar

Az évente megjelenő FIFA sorozat a 2006-os rész debütálásáig folyamatos lejtőn volt, közeledett a nagy pöce felé, a World Cup-os darabja szó szerint játszhatatlan volt. Azonban pár éve már az EA Sports is belátta, hogy nagyot kell domborítaniuk, ha életben akarnak maradni a Pro Evolution Soccer mellett, és folyamatosan csinosítgatták a játékmenetet, munkájukat megkoronázandóan pedig üzembe helyezték a nextgen engine-t. Az újgenerációs játékkonzolokhoz írt grafikai motor teljesen megváltoztatta a FIFA-t, a PC-s verziókkal összehasonlíthatatlan minőséget nyújtott, és miközben számítógépen még most is az öreg motor duruzsol, addig PS3-on és X360-on egyre csinosabbá és élvezetesebbé válik a FIFA.
Játék indul, rövid licensz információk, profil létrehozás, nyelv kiválasztás, és egyéb rutinfeladatok, és már indul is a tréning. Micsoda? Máris focizunk? De hát még nem is csináltunk semmit! Nos, nekünk is kellett egy pár másodperc, hogy megvilágosodjunk, a FIFA 08 új töltőképernyője nem más, mint egy villám tréning mód, amiben Ronaldinho-val parádézhatunk egyet az üres gyepszőnyegen. Third person kameranézet, kedvenc szamárképű játékosunk a kapuval szemben, és amíg tölt a játék, mi kipróbálhatunk egy-két cselt, trükköt, és gyakorolhatjuk a kapura rúgást. Nem semmi megoldás, jobb mint fél percig nézni a pörgőforgó „Loading, please wait. Saving Content, do not turn off your Xbox 360 console” feliratot!
Az első meglepetésből felocsúdva lessük meg, milyen lehetőségeket kínál a főmenü. A régen igen kreatívan Kezdőrúgásra fordított Quick Match most is megvan, de már rutinosak vagyunk, tudjuk jól, hogy itt lehet gyorsmeccset játszani. Vannak nemzeti válogatottak, mindenféle osztályhoz és ligához tartozó klubcsapatok, MLS bénák, valamint Világválogatott is. Ha belegondolunk ez utóbbi lényegébe, és tényleges szerepébe, akkor vajh’ egy Emberiség-Marslakók elleni rangadón őket küldjük majd pályára? Na mindegy. Kezdőrúgást (vagyis gyorsmeccset) egy konzolon összesen négyen játszhatunk, ilyenkor két-két ember oly módon játszik egymás ellen, hogy mindenki egy-egy játékost irányít a csapatából. Abszolút nem ide tartozik, de a menü böngészésére és a cikk párhuzamos fogalmazása közben nagyszerű zenéket hallottunk, a FIFA idei tracklistje fantasztikus lett, valóságos késztetést éreztünk rá, hogy lerippeljük a slágereket!

Szólj hozzá!

Címkék: fifa 08

Call of Duty 2

2008.04.21. 10:19 :: Simar


Én általában egy véleménytartó ember vagyok. Nem szeretem megváltoztatni a gondolataimat valami felől. Ha az tetszik, tetszik, ha nem, akkor viszont semmi esélye. Legalábbis én ilyennek hittem magam 2003. őszéig. Ekkor jelent meg ugyanis az év meglepetésének nevezhető világháborús FPS, a Call of Duty. Egyszerű Medal of Honor klón volt némi tupírral, és elsőre nem is nyerte el tetszésemet. Egyszerű kompozíció jellemezte a játékot: egyedül nyerjük meg az egész világháborút. Bár voltak társaink, az egész nem jött le úgy, ahogy annak kellett volna, legalábbis számomra. Másoknak azonban bizonyára homlokegyenest eltérő volt a véleménye, hisz rengeteg helyen az „Év játékaként” ünnepelték. Tény és való, hogy a hangulata megkapó volt, mégis ha közelebbről vizsgáljuk a dolgot, semmi olyan nem volt benne, ami miatt újra és újra értelme lett volna elővenni. Pedig egy igazi klasszikus születésénél az első jel éppen az, hogy nem lehet megunni. Hogy eddig ennek az egésznek mi köze is van az elején tett kijelentésemhez, miszerint korábban félreismertem magam? Nos csupán annyi, hogy minden fentebb leírt dolog a játék egyszemélyes részére vonatkozott, és mivel akkor még nem rendelkeztem internetkapcsolattal, nem adódott alkalmam kipróbálni a játék többszemélyes módját. Ám amikor végre megtehettem, megértettem, miért vannak oly sokan azok, akik a mai napig első programként telepítik a CoD-ot számítógépükre. A multiplayer annyira megfogott, hogy azóta is elkötelezett híveként tartanak számon.

3 komment

Címkék: cod 2

Call of Duty 3

2008.04.20. 18:30 :: Simar


Fel nem fogható, hogy egyes játékfejlesztők, milyen frusztrálóan képesek megjelentetni egy videójátékot... például egy cím sikere azon múlhat, hogy egy kis dolgon változtatnak-e, hogy ezúton jó vagy nagyszerű játék szülessen belőle. Vegyük például az Activision Xbox360-as Call of Duty 3-t, a tavalyi év egyik legjobb és leginteraktívabb háborús lövöldözős játékának folytatását. A múltbéli sikereinek köszönhetően mindenki azt hiszi, hogy ez a játék is biztosan nagyon jól sikerült – de a jó szerintem nem a megfelelő szó erre. Igen, még mindig intenzív akciódús játékot kapunk kézhez, de hiányzik belőle az a dolog ami „egyedivé” tenné.

3 komment

Címkék: cod

Frissítés

2008.04.20. 18:25 :: Simar

Én speciel nem szeretem a hosszú BLOG írásokat, ezét fogok, csak kicsiket írni, ugye nem baj? A gépelés nem gond, csak aki elolvassa, annak megy az ideje, és ki akar 20ezer sort elolvasni amikor 20 sorba is ellehet mondani ugyan azt! :D Szóval nem lessz "REMÉLHTŐLEG" hosszab íráss a NFS:PS-nél! "REMÉLEM" gondolom, ti is :D

Szólj hozzá!

Címkék: frissítés update

Need for Speed : Pro Street

2008.04.20. 17:54 :: Simar



Az Electronic Arts-nak van pár olyan sorozata, mint például a sportjátékok és a need for speed részek: minden évben jelennek meg új részek, több-kevesebb újítással, de inkább kevesebb grafikaival. Ebben a need for speed részben máshogy van: itt kifejezetten hangsúlyt fektettek (az amúgy tényleg szép) grafikára, állítólag itt fogjuk látni a jelenlegi legjobb füstöt (nem tudom, nekem valahogy "maszlagos").
Persze, már megint egy új rész, sokan laikusok, mint én is mondják hogy már nem tudnak újat mutatni. Tudtak. Elsősorban, ez a törés. Nem csak a drag versenyeken (ugyanis ez visszatér) robbanhat le a motor, törhet szét a kocsi, hanem egy mezei körversenyen is. Nem beszélve a driftversenyek kicsúszásairól, ha neadjisten' elvesztjük az irányítást az autó felett és kicsapódunk a gumifalnak. Persze igen brutális törésre ne gondoljunk, mint például a flatout2 esetében, hanem egy "szolid", spoiler lejön, szoknya lejön, kerék kiesik, ablak betörik satöbbire.
A másik újítás tulajdonképpen a sztori: minden versenyformában a legjobbnak, "king"-nek kell lennünk (drag king, drift king, stb). A drift és dragversenyek jelentősen megújultak, a drift sokkal komolyabb lesz mint a valóságban, a drag is, azzal a kivétellel hogy egy mazda rx7 NEM tud kétkerékre állni, nitróval sem, sehogysem, mint ahogy a trailerben láttuk (az amcsi izomautóról elhiszem).
Ellenfeleink állítólag még ügyesebbek, jobbak lesznek, de természetesen ők sem örök életűek, egy jó leszorítás, vagy önhiba következtében ők is megkaphatják a virtuális totaled feliratot.
A kocsik listája itt is nagyon nagy, mindenfél egzotikum, izom, és tuningautót megtalálunk. A tuningrendszer a Carbon-ból ismert lesz, itt sem lesz garantáltan két ugyanolyan kocsi.
Jó játék lesz ez szerintem, mármint igazi jó nfs. Időtöltésre, szórakozásra, de egyáltalán nem szimulálásra. Várjuk!

Szólj hozzá!

Címkék: nfs

Call of Duty 4 : Modern Warfare

2008.04.20. 15:28 :: Simar

A Call of Duty 4: Modern Warfare, az Infinity Ward és az Activision új first-person shootere megérkezett a boltokba Magyarországon.



A negyedik rész, nem pontosan a Második Világháborurol szol, hanem inkább az orosz teroristák gyilkolásárol! De, hát ki nem akarna oroszokat gyílkolni??? Én special már végig vittem ezt a játékot, a garfika, és az ellenfelek viselkedése, gondolkodása is nagyon tetszet, mellesleg, a hangok, és a fények, na meg a tükrözések nagyon tetszetettek!Én csak annyit tudok, mondani, hogy probáljátok ki ti is! Persze eléggé nagy a gépígénye, de ha levesszük a grafikát, a játékélmény, ugyan ugy megmarad!

3 komment

Címkék: cod modern cod4 warfare

Megnyitottunk

2008.04.20. 15:11 :: Simar

Sziasztok!
A Game-World UJRA megnyitott! Ezennel uj társulattal, uj fejlesztésekkel! ^^ Remélem a régi látogatok is vissza szoknak hozzánk! Szeretném, a régi oldal hírnevét az újba fektetni! Remélem ti is :D ! Bár ha meggondolom, nem ugyan azt a hírnevet szeretném, hanem, hogy sokkal nagyobbat!
Üdvözlettel /.a.n.d.r.e.w./!

Ma még várható lessz egy bejeggyéz is!

Szólj hozzá!

Címkék: megnyitottunk

süti beállítások módosítása